B / VERSION DESK · 版本说明

版本改了什么、差在哪、这轮测试要不要约,一屏看完

想查安博电竞版本改动,从左侧时间轴往下读就行:主版本、小版本、热修按发布顺序排开,点开就是角色、装备、地图与已知问题的具体条目。右侧同步守着 iOS 测试入口,看完条目就能判断这一轮值不值得报名。

归档版本记录
236 条
版本标签
7 类
常规更新窗口
每周三
暗色版本控制台界面,左侧纵向版本时间轴与右侧赛程面板并排,节点和描边呈霓虹青色
CONTROL DESK / 左时间轴 · 右赛程 · 同屏比对

B.01 版本时间轴

按发布时间往下读,每条都标清楚属于哪条发布线

主版本、小版本和热修分段排列,条目上直接写出版本号、时间和性质。想深看就展开,改动项、影响范围与已知问题都收在里面;只想扫一眼结论,看标题那一行也够。

01 主版本

  • 刺客与射手的基础伤害重新配平,中路对线强度回到同一区间。
  • 三件核心装备的成长曲线前移,二十分钟节点的团战收益更集中。
  • 选人界面新增对位提示,进入对局前可看到双方近期常用英雄。

发布线:PC 端 / iOS 端 / Android 端 · 影响范围:排位与常规匹配 · 已知问题:部分机型结算页偶发白屏,下一轮热修处理

  • 主界面信息层级收拢,常用功能集中在底部两排入口。
  • 新手引导拆成六段,每一段结束后可回看要点。
  • 战绩页新增按版本号筛选,方便对照某次改动前后的表现。

发布线:PC 端 / iOS 端 / Android 端 · 影响范围:全量用户

02 小版本

  • 高分段队伍构成的计算顺序调整,连续两场对位的重复概率下降。
  • 修复团战人数密集时音效丢失的问题。
  • 结算面板的加载等待时间缩短,回到房间的路径少一次跳转。

发布线:PC 端 / iOS 端 · 影响范围:排位赛

  • 中立资源首刷时间后延,前期的对线窗口拉长。
  • 野区视野点位置微调,反蹲与绕后的路线发生变化。
  • 地图界面上的刷新倒计时改为可关闭的悬浮提示。

发布线:PC 端 / Android 端 · 影响范围:全部对局模式

  • 跨设备登录时的存档恢复速度提升,弱网环境下有断点续传。
  • 修复切换账号后偶发的设置回滚。
  • 云存档冲突时改为弹窗选择保留版本,不再自动覆盖。

发布线:iOS 端 / Android 端 · 影响范围:移动端登录与存档

03 热修

  • 修复部分账号在晚间高峰反复掉登录的问题。
  • 结算页白屏的触发条件已定位并关闭,对应 v3.14.0 的已知问题。
  • 补回上一次改动中漏发的登录补偿邮件。

发布线:全发布线 · 影响范围:登录与结算流程

  • 修复组队语音在切后台再返回时的崩溃。
  • 语音频道占用异常的问题已回退到上一版逻辑。

发布线:iOS 端 · 影响范围:组队语音 · 已知问题:部分蓝牙耳机仍有切换延迟,将在下个主版本处理

纵向版本节点、版本号与日期刻度的抽象信息图,主版本与小版本分层排列
ARCHIVE 赛季归档按发布线整理,主版本与小版本分层排布。 到更新记录看赛季归档

B.02 差异对照

三步落到差异项,比来回翻两个页面少一步

第一栏定发布线,第二栏定版本号,第三栏直接摊开逐项差异。过去要在列表页和详情页之间跳两趟,现在一次点击就落到具体条目上。

  1. 01

    先定发布线

    PC 端、iOS 端、Android 端三条线各走各的节奏,先选定一端,后面的记录才会收窄到你要看的那部分。

    • PC 端
    • iOS 端
    • Android 端
  2. 02

    再定版本号

    主版本、小版本与热修用等宽版本号排列,按住号选,或者按时间倒着找最近一次改动都行。

    • 主版本
    • 小版本
    • 热修
  3. 03

    最后看差异

    两版之间逐项拉开,角色、装备、地图、界面、性能与已知问题各自成行,橙红标签提醒你哪些地方最容易踩坑。

    • 差异项
    • 已知问题

12 类常见差异项 / DIFF MATRIX

  • 角色平衡
  • 装备属性
  • 地图资源
  • 界面布局
  • 性能表现
  • 已知问题
  • 技能机制
  • 经济节奏
  • 匹配逻辑
  • 音效语音
  • 新手引导
  • 账号与存档
从第一栏到第三栏的三步版本差异对照流程示意,差异项以橙红短标签标出
第一栏 → 第二栏 → 第三栏,路径较旧版缩短一步,差异项直接落在第三栏里。

B.03 标签与已知问题

七种标签,扫一眼就知道这条记录是什么性质

每条版本记录都会挂上标签再归档。先看标签决定要不要展开,比从头读到尾省很多时间。

  • 新增
  • 调整
  • 修复
  • 优化
  • 平衡
  • 已知问题
  • 安全更新

橙红标签只给两种情况

一种是版本上线时就带着尚未解决的问题,另一种是平衡调整幅度大、需要你重新适应手感的地方。

  • 标注了已知问题的条目,在条目展开后的说明里会写清触发条件与处理轮次。
  • 平衡标签覆盖角色数值、装备成长与地图资源三类改动。
  • 问题处理完的那次发布,会在同一个版本号后缀上补一条修复记录。

B.04 测试预约

一个赛季四轮预约,每轮八百个名额

轮次按赛季推进,每轮开放时会在测试版中心和更新记录同时挂出公告。手上有 iOS 设备、愿意配合反馈,就按下面的节奏来。

  1. 第 1 轮

    赛季开局轮,主要验证新赛季的资源与匹配改动,名额 800 个。

  2. 第 2 轮

    平衡调整后的稳定性验证,适合关注手感变化的玩家,名额 800 个。

  3. 第 3 轮

    赛季中期版本,重点看性能与界面改版的适配情况,名额 800 个。

  4. 第 4 轮

    季后赛联动轮,测试内容与每日对局改动同步,名额 800 个。

预约时填的邮箱就是通知渠道,入选结果、测试开启时间与当轮赛程都发到这里,留意收件箱与垃圾邮件目录。机型与系统版本要求随每轮公告发布,提交前先在帮助中心确认自己的设备是否在范围内。

想先了解预约信息怎么被使用,可以到隐私中心看具体说明;预约过程中的常见疑问,帮助中心里有分步骤的答案。

手机屏幕上的测试版界面局部与版本号,冷白文字配青色高光
测试版界面上的版本号与当轮公告保持一致,进入前可先核对。

更新节奏与后续支持

常规更新窗口固定在每周三,赛季阶段遇到平衡调整会追加热修条目,热修一般当天归档进时间轴,你按时间倒着看就是最新的。

常规更新
每周三,主版本与小版本按计划发布
赛季热修
平衡调整后追加,条目当天进入时间轴
客服支持
版本查询与测试预约问题,工作日 10:00-18:00 发邮件到 email@h5-anboesports.com.cn 会有回复